viernes, 7 de julio de 2017

Crear y diseñar: Mi proyecto y las fases del creador

Bienvenidos a mi biblioteca, soy Arconte y hoy os traigo una reflexión.

Bueno reflexión por llamarlo de alguna manera, más bien es un poco de conversación sobre mi proyecto.

Hacía tiempo que no escribía algo así y francamente me apetece compartir esto con vosotros.

Veréis, yo además de lector y blogger, soy más cosas. Entre ellas está la de aficionado a los juegos de Rol de tablero.

Para los que no sepan que es digamos que un juego de rol de tablero es como una pequeña obra de teatro. Tú interpretas a un personaje con unas características, habilidades y forma de ser escogidas previamente por ti. Un amigo se convierte en el Director de juego que es como el narrador de la historia. Quizá uno de los más conocidos y que te sitúe es el clásico D&D (Dungeons and Dragons).
                                                                                        

Bueno, pues llevo años siendo jugador y director de juego.

Hay una situación que suele ocurrir en aquellos que son lectores, jugadores o espectadores y es ese momento en el que decide no solo ser consumidor sino también creador.

Pues hace aproximadamente 6 años que han pasado desde que yo decidí convertirme en creador de mi propio juego de Rol.

Un juego bajo el título: ProyectoObramaestra . Un juego que dentro de poco entrará en la versión de prueba.

Escribo este artículo para redactaros algo de mis experiencias durante la creación que creo que se pueden aplicar a cualquier rama creativa. Así que comenzamos:

Bueno, supongo que lo mejor sería contaros como fue el comienzo.

Cuando empiezas en la creación de un proyecto estás súper emocionado. Todo lo que se te ocurre es genial, todo son ideas maravillosas y piensas que no hay nada que lo supere.

Entonces cuando lo plasmas sobre el papel y lo ves bien te das cuenta de que quizá no vale tanto.

Cometes el error de comparar con otras obras y te das cuenta que lo tuyo es peor. La mayoría de la gente aquí podría tirar la toalla.

Pero si no lo haces entonces entras en el verdadero proceso creativo, cuando empiezas realmente de cero.

Las tres primeras situaciones son algo que considero que nos ha pasado a todos los que hemos comenzado un proyecto.

Son las tres fases del inicio: emoción, duda y abandono.

Yo al igual que todos pasé por las tres y son situaciones complicadas.

Si me preguntases evitarlas te diría que es imposible. Considero que estas tres fases son importantes para demostrar que realmente tienes la ilusión de crear, que vas a esforzarte, que lo vas a dar todo.


Si estas tres fases te parecen duras, quizá no estás listo para crear. Quizá no es tu momento.

Porqué lo que viene después lo es todavía más.

Sin embargo incluso para el que más ganas de crear tiene estas tres fases son muy complicadas.

Como superarlas es algo en lo que sí que te puedo dar una respuesta, o al menos darte unos consejos:

                                                                           


1º No te lances de cabeza, piénsalo todo bien

La mejor manera de empezar es siempre aquella en la que sabes que quieres. Cuando empecé con ProyectoObramaestra empecé a escribir como mil ideas diferentes, todas inconexas y sin absoluta lógica. Ahora me doy cuenta de que tal vez debería haber separado las cosas. Puede parecer que todo es genial, pero dale otra perspectiva y hazte unas cuantas preguntas.

¿Qué quieres contar?

¿Qué buscas conseguir con tu obra?

¿Qué es realmente necesario y que son datos añadidos?

Tienes que decidir esto con cabeza así evitarás dudar sobre tu obra cuando la plasmes sobre el papel.



2º No busques el dinero, el éxito o la fama


Está bien ser ambicioso. Seguramente uno de tus primeros pensamientos sea la publicación, que todos sigan tu obra y marcarte un J.K Rowling.

Si esto está en tu mente, para.

Cuando yo llegué a este pensamiento me di cuenta rápido. No puedes ir con esto en mente porque te darás de bruces contra el suelo.

Vuelve a pensar porque estás creando. Si es solo por dinero, fama o éxito. Déjalo, busca algo que sepas que te va a dar el éxito. Estos tres objetivos no concuerdan con el exagerado esfuerzo que lleva la creación y te aburrirás cuando ves que esto no llega.

Yo estoy terminando mi juego de Rol y realmente lo que busco con él es que la gente sienta lo que yo siento cuando mientras lo escribo. Que se diviertan, que lo jueguen y que disfruten tanto como yo cuando lo creé.

                                                                                                     


3º Ten confianza en ti mismo y en tu obra.


La confianza es muy importante. Si comienzas a perder la confianza empezarás a tener dudas, empezarás a atascarte, a quedarte en blanco.

Durante esta fase lo pasé realmente mal. Abría el Word y me pasaba horas con la página en blanco. Realmente llegué al punto de tener miedo a ese papel en blanco y mi obra se difuminaba en mi mente.

Cuando esto ocurre solo tienes que pensar una cosa

¿Si antes tu obra te parecía tan genial por qué ahora no?

No puedes rendirte antes de empezar. Es tu obra, es tu esfuerzo. Tienes que poner todo tu empeño. No vas a saber qué ocurre si no lo intentas. Además siempre está el botón de retroceso para arreglar cualquier error de escritura. (Parece un discurso de fin de curso)



4º Evita comparar tu obra con la de los demás, se fiel a tu estilo


Agh, una de las peores cosas que puedes hacer. Comparar tu obra con otras.

Tu obra es tuya. No intentes emular a los demás. Debes ser tu mismo.

Cuando empiezas a comparar realmente te desanimas. Tienes que asumir que tu obra nunca será igual a la de los demás.

Pero no porque tu obra sea peor, sino porque tú no eres esa otra persona.

Quizá esa otra persona tenga su estilo y te guste, pero tu estilo es el tuyo. Si esa otra persona lo viera y le gustara también pensaría que lo tuyo es mejor.



5º Sé autocrítico pero no te martirices

Que clásico, la autocrítica es un arma de doble filo.

Está muy bien intentar que tu obra mejore. Por lo general da igual cuantas veces la veas, nunca pensarás que está completa.

Hay un punto en el que tu obra deberá detenerse y cuando la veas lo más probable es que digas “No vale debería haberla hecho mejor”.

No siempre es así piensa que acabas de empezar. Mejora la segunda vez.



6º El final

Este es tu punto, este es tu objetivo. Lo que has visto son los procesos del inicio. Pero ahora es cuando comienza de verdad tu obra.

Una vez superas esas tres fases te va a ocurrir. Empezarás en una hoja en blanco, pero esta vez estarás en el verdadero proceso creativo. Tu obra está por comenzar y a medida que avances, mejorarás.

Vas a pasar por toda clase de situaciones pero no te preocupes, otros antes que tú lo hemos vivido y aquí estamos para ayudarte.



Bueno con esto acabo esta primera entrada.

Podéis seguirme por mis redes sociales y preguntarme para cualquier cosa:


Twitter: @JorgeSuarezArco


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Jorge Suarez


Instagram:
jorgesuarez_arconte


He disfrutado un montón escribiendo esto ya sabéis que yo soy así, me encanta contaros mi vida.

Ojalá os haya gustado y espero volver a veros bajo las luces de mi biblioteca.

1 comentario:

  1. Yo después de estar unos años sin poder hacer casi nada por enfermedad, me venía abajo y me daba completo pánico empezar algo porque pensaba que iba a fracasar. Me comparaba, me comparaba muchísimo, tanto con dibujos como con escritos,y lo dejaba casi antes de empezar. O a veces empezaba pero me iba deshinchando porque veía mil fallos.
    Lo bueno es que llega un momento en el que piensas «a tomar vientos, quiero hacer lo que me guste», sin buscar el reconocimiento o la fama, simplemente la diversión. Y de pronto retomas las cosas, vences ese miedo y pensamientos, te buscas apoyos.
    Sí, tienes razón, tienes que pasar por etapas malas, incluso las de abandono.
    Me he enrollado un poco, lo siento ^^"
    Me alegra que sigas adelante con el proyecto a pesar de los baches. Y también que hayas disfrutado describiéndonos esto.
    ¡Muchísimo ánimo con el juego de rol, no lo abandones!

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